Le 8 mars 2010

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Les serveurs de Battlefield Bad Company 2 sont détraqués

Les pannes de serveurs persistantes qui ont commencé vendredi soir, frustrent les nombreux joueurs de Battlefield Bad Company 2, causant d'innombrable déconnexion en mode multijoueuré. Suite à un correctif pensé pour être mis en place, les serveurs ont pris un autre coup, provoquant une autre panne qui a touché les trois versions du jeu.

Les pannes de serveurs persistantes qui ont débutées vendredi soir commencent à frustrer les nombreux joueurs de Battlefield Bad Company 2, causant d’innombrables déconnexions en mode multijoueur, ou ne connectant simplement pas.  Suite à un correctif pensé pour être mis en place, les serveurs ont pris un autre coup, provoquant une autre panne qui a touché les trois versions du jeu.

Sur le blogue officiel, le producteur associé de Dice Gordon Van Dyke, racontait hier que le trafic escompté pour la dernière fin de semaine était plus important qu’anticipé:

All teams are actively engaged in diagnosis and remediation. We are adding additional services to alleviate load. Despite having a major infrastructure in place, the peak traffic this weekend has been huge, 400% higher than any other Battlefield’s peak simultaneous users. The teams will continue to monitor the services closely. We sincerely apologize for the inconvenience and will provide further updates on the latest developments as they are relevant.

Traduction: « Toute l’équipe est activement engagée à diagnostiquer et à remédier à la situation. Nous sommes en train de rajouter des services supplémentaires pour alléger la charge. En dépit d’avoir une importante infrastructure en place, le trafic de pointe de cette fin de semaine a été énorme, 400% plus élevé que tous les autres pics de connexions des autres Battlefield. Les équipes continueront de surveiller les services de près. Nous sommes sincèrement désolés pour les désagréments occasionnés et fournirons de futures mises à jour des récents développements qui seront concluants. »

Une mise à jour pour la version PlayStation 3 est présentement en cours d’approbation par Sony et devrait être en ligne aujourd’hui. Contrairement pour la Xbox 360 et la version PC, ça ne sera pas pour aujourd’hui. Dice affirme qu’ils continueront à surveiller la situation et espère que le problème sera réglé d’ici tôt.

Battlefield 1943 avait souffert de plantages similaires, les développeurs n’étaient encore une fois pas préparés au succès de la série.

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